妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您朋友茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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白天 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家游戏中可以选择扮演武士……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,部落间争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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终于,经过了三周紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本更新。……为了立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——保留游戏特征前提下对原有设计框架进行大改……经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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按照在深圳工作时房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……按照肯德基兼职工资了初识工资,按照京东职级标准定了初版升级工资。……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……我们使用 Rollback Net code,经历过《众神之斗》、《动物之斗》开发、数码卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》是 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出一款 PlayStation2……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

Witchsword Remake

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2、Roguelite特征随机生成:玩家游戏中会遇到敌人和场景样式是随机生成,每次玩会不同。……即时战斗:战斗等操作是即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数

128hh苏:EasyAvg1.0

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之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

春宵少女(Spring X Elixir)

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游戏呈现了一位名为唐晓芯现代炼丹少女,修行讨伐恶灵过程中偶然发现五行元素之外神秘第六元素——“……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特玩法……X刺激灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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适用于《铁血联盟 2》模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千新特性和新装备……《铁血联盟 2:混乱都市(JA2 Urban Chaos)》:最早续篇,提供了 Danubia……游戏中最薄弱一环是可暂停即时(RTwP)战斗部分,不过独特法术以及稀奇古怪怪物仍然保证了一定的乐趣

版本:Early Access


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